《家园3》不光游戏跳票,工作室还进行了裁员
《家园3》开发商Blackbird Interactive进行了一次裁员,具体人数未知。多名员工在领英上分享了这一消息,并表示整个公司都进行了裁员。
前黑鸟首席制作人雅各布·范·罗伊恩写道:“不幸的是,我也受到了影响。尽管如此,我还是感谢我在Blackbird Interactive遇到的所有经历和认识的人们。今天大家的支持让我惊讶和感动,我希望所有受影响的人都能顺利找到新的工作。”
前黑鸟助理程序员迪伦·弗雷迪证实了这一消息。他写道:“今天我终于被裁员了。我在Blackbird Interactive度过了一段令人难以置信的时光,从我参与制作的各种游戏中学到了很多东西。期待接下来会发生什么。”
在黑鸟工作了四年多,担任即将开展项目的游戏总监的亚历山大·韦瑟斯顿也遭到了解雇。他写道:“在Blackbird Interactive度过了精彩的四年之后,我遗憾地受到了新一轮裁员的影响。过去几年我成长了很多,学到了很多,迫不及待地将这些经验应用到下一个角色中。”
看起来黑鸟是在《家园3》跳票后不久进行的裁员。这部科幻游戏原定于今年3月发布,但现在已推迟到2024年5月13日发布。加拿大工作室最近在Steam和Epic游戏商城推出了《家园3》试玩版,并称跳票是为了收集玩家反馈。
去年8月,工作室确认在取消几个未宣布的项目后裁掉了41名员工。
Blackbird Interactive的一位发言人证实,工作室进行了一次裁员,但并未说明数量。
据他们说,这些裁员是工作室“重新调整计划”的一部分,是由于“我们无法控制的经济压力”促成的。
受影响的员工被分配到被开发合作伙伴搁置的项目上。Blackbird Interactive在2023年8月几个未宣布的项目被取消后也进行了类似的裁员。
“我们探索了多种避免这种情况的方法,但遗憾的是,其他选项都不太可行。”这位代表说。
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