索尼希望PlayStation独占游戏更早登陆PC
索尼总裁兼PlayStation主席Hiroki Totoki表示他希望公司在提高游戏部门利润率方面“更加激进”,将更加注重将第一方游戏登陆PC平台。
在索尼最新财报发布会后的问答环节中,Hiroki Totoki被问及游戏部门的收入增加了,但利润却没有增加,是否有计划采取任何措施来提高利润率。Totoki回答说,他想关注两个主要因素--硬件和第一方游戏。
在硬件方面,他指出,与前几代产品相比,由于零部件价格上涨,"本世代主机的成本降低真的很难实现",并暗示主机价格不会下降,同时也在寻找提高利润率的方法。
Totoki接着谈到了第一方游戏,并明确表示他认为 "多平台"(指的是PC,而非Xbox或Switch)发售仍是未来的方向。
他解释说:“过去,我们希望普及主机,而第一方游戏的主要目的就是让主机流行起来。这是事实,但这也有协同作用。如果你有强大的第一方内容,不仅在我们的主机上,也在其他平台上,比如PC上,那么第一方(游戏)可以通过多平台发展壮大,这有助于提高运营利润,所以这也是我们要积极努力的另一个方向。我个人认为,现在有提高利润率的机会,所以我想积极地提高我们的利润率表现。”
索尼正在增加第一方游戏登陆PC的数量,不过这些游戏通常会在首先登陆PS5一段时间才登陆PC。然而,本月初,《绝地潜兵2》首发当天同时登陆了PC和PS5,而且大获成功,成为在Steam上同时在线最高的PlayStation游戏,远远超过了《战神4》《地平线:零之曙光》《最后的生还者》等游戏。
2022年,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst表示,他认为索尼未来的主机游戏除了即时服务游戏之外,都要 "至少等一年 "才能登陆PC。
虽然Totoki没有明确地说索尼计划让更多第一方游戏首发同时登陆PC和PS5,但他的评论可能暗示索尼正在计划做出改变。
去年10月,在首席执行官Jim Ryan退休之前,Totoki就担任了索尼互动娱乐公司主席这一职位,并将从4月1日起担任索尼互动娱乐公司的临时CEO,因此他将对公司的游戏部门采取更加亲力亲为的态度。
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